JavaScript
🎯 Patrones de diseño
Soluciones reutilizables a problemas comunes: módulo, factory, singleton, observer y strategy.
Qué aprenderás
- Aplicar el patrón módulo para encapsular estado privado con closures y exponer solo una interfaz pública.
- Crear objetos con una función factory y garantizar una única instancia con el patrón singleton.
- Implementar el patrón observer suscribiendo, desuscribiendo y notificando a varios observadores.
- Sustituir cadenas de
if/elsepor el patrón strategy seleccionando funciones intercambiables en tiempo de ejecución.
Lecciones
Patrón módulo y factoryEncapsular estado y crear objetos de forma flexible. Singleton y observerUna única instancia y suscripción a eventos. Patrón strategyIntercambiar algoritmos en tiempo de ejecución.Practica este módulo en la app
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